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day11 消息队列、多线程、多进程、协程
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发布时间:2019-06-25

本文共 21322 字,大约阅读时间需要 71 分钟。

Python 消息队列、多线程、多进程、协程(二)

本章内容简介

1. queue 消息队列详解:常用参数、队列的四种类型及实例;

2. Python 多线程: 线程池、线程锁

3. Python 多进程:  进程锁、进程池、数据共享

4. 协程

 

一. queue 消息队列

1)常用参数:

a = queue.Queue() #括号里是可以放几个数据,2就是2个;多的就放不进去了

a.put(11)             # put放数据时,可以设置是否阻塞,超时时间

a.put(22)   

a.get()                   # 取数据,按模式取值,默认(阻塞);可以设置参数(block=False),超时时间(timeout=2)2秒;

a.qsize()        # 计数,列队里有几个值;

a.task_done()    # 标识列队里的此任务已经完成了,和join配合使用;

a.join()        # 如果列队没执行完,程序不终止,执行完要告诉队列,执行完了,才能终止操作。

2)队列的四种模式:

# queue.Queue,先进先出队列

# queue.LifoQueue,后进先出队列

# queue.PriorityQueue,优先级队列

# queue.deque,双向对队

实例:

import queue# q = queue.Queue(2) 先进先出队列# q = queue.LifoQueue() 后进先出队列# q = queue.PriorityQueue() 优先级队列# q = queue.deque()   双向队列q = queue.LifoQueue()q.put(123)q.put(456)# 打印;456print(q.get())# 优先级最小的拿出来# 如果优先级一样,则是谁先放,就先取出谁q = queue.PriorityQueue()q.put((1,'alex1'))q.put((1,'alex2'))q.put((1,'alex3'))q.put((3,'alex3'))# (1, 'alex1')print(q.get())q = queue.deque()q.append(123)q.append(333)q.appendleft(456)# deque([456, 123, 333])print(q)# 打印:456print(q[0])q.pop()     # 从右边删除# deque([456, 123])print(q)q.popleft() # 从左边删除
队列四种模式

 

3)队列(生产者消费者模型) 

1)生产者消费者模型的作用:

1、解决阻塞

2、就是解耦,修改生产者,不会影响消费者,反之亦然。

2)在生产环境,用生产者消费者模型,就可以解决:

1、处理瞬时并发的请求问题。瞬时的连接数就不会占满。所以服务器就不会挂了。

2、客户端提交一个请求,不用等待处理完毕,可以在页面上做别的事情。

2.1)如果不用队列存数据,服务端通过多线程来处理数据:

用户往队列存数据,服务器从队列里取数据。

没有队列的话,就跟最大连接数有关系,每个服务器就有最大连接数。

客户端要获取服务器放回,服务器要查、修改数据库或修改文件,要2分钟,那客户端就要挂起链接2分钟,2万个连接一半都要挂起,服务器就崩溃了。

 

如果没有队列,第一个用户发来请求,连上服务器,占用连接,等待2分钟。

第二个人来也要占用2分钟。

web服务器

如果要处理并发,有10万并发,如果:一台机器接收一个连接,需要10万个机器,等待2分钟就处理完了。

2.2)把请求放在队列的好处

用户发来请求,把请求放到队列里,可以让连接马上断开,不会阻塞,就不占用服务器的连接数了。如果看到订单处理了没,就要打开另外一个页面,查看请求是否处理。

服务器查询处理任务的时候,每个才花2分钟,服务器耗时是没有减少的。

但是这样做,客户端就不会持续的占用连接了。那瞬时的连接数就不会占满。所以服务器就不会挂了。

但是后台要处理10万个请求,也需要50台服务器。并不会减少服务器数量。

这样就能处理瞬时并发的请求问题。

服务器只是处理请求,是修改数据库的值,不是告诉客户端。而是客户端再发来请求,查询数据库已经修改的内容。

提交订单之后,把这个订单扔给队列,程序返回“正在处理”,就不等待了,然后断开这个连接,你可以在页面里做别的事情,不用一直等待订单处理完。这样就不影响服务器的最大连接数。在页面帮你发起一个alax请求,url,不停的请求(可能是定时器),我的订单成功没有,我的订单成功没有,如果订单成功了,就自动返回页面:订单成功

如果不用队列的话,一个请求就占用一个服务器,等待的人特别多,等待连接的个数太多了。服务器就挂掉了。

队列就没有最大个数限制,把请求发给队列了,然后http链接就断开了,就不用等待了。

12306买票的时候,下次再来请求的时候,就会告诉你,前面排了几个人。

3)python queue的特点:

python的queue是内存级别的。rabbitmq可以把队列发到别的服务器上处理。

所以python里的queue不能持久化,但是rabbitmq可以持久化。

queue.Queue()这样写,队列就没有最大个数限制。queue.Queue(5)就是说队列里最多能放5个值

4)生产者消费者代码示例:

import time,randomimport queue,threadingq = queue.Queue()def Producer(name):    count =0    while True:        time.sleep(random.randrange(3))        if q.qsize()<3:         # 只要盘子里小于3个包子,厨师就开始做包子            q.put(count)            print("Producer %s has produced %s baozi.." %(name,count))            count += 1def Consumer(name):    count =0    while True:        time.sleep(random.randrange(4))        if not q.empty():       # 只要盘子里有包子,顾客就要吃。            data = q.get()            print(data)            print('\033[32;1mConsumer %s has eat %s baozi...\033[0m' % (name,data))        else:           # 盘子里没有包子            print("---no baozi anymore----")        count+=1p1 = threading.Thread(target=Producer,args=('A',))c1 = threading.Thread(target=Consumer,args=('B',))c2 = threading.Thread(target=Consumer,args=('C',))p1.start()c1.start()c2.start()'''当你设计复杂程序的时候,就可以用生产者消费者模型,来松耦合你的代码,也可以减少阻塞。'''
实例代码

 

二. Python 多线程

1)线程锁

  • Lock,RLock

Lock只能锁一次,RLock可以递归多层,Lock不支持多层锁嵌套,我们一般用RLOCK

import threadingimport timeNUM = 10def func(lock):    global NUM    # 上锁    lock.acquire()    lock.acquire()    NUM -= 1    time.sleep(2)    print(NUM)    # 开锁    lock.release()    lock.release()# Lock = threading.Lock()   # 不支持嵌套锁,一般不用RLock = threading.RLock()   # 一般用RLock,支持嵌套锁。for i in range(10):    t = threading.Thread(target=func,args=(RLock,))    t.start()'''死锁:就是你也抢资源,我也抢资源,谁也抢不走就是死锁。如果是python,就是Lock,弄成嵌套锁,不支持,则变成死锁。解决办法:用RLock,支持嵌套锁'''
  • 信号量 BoundedSemaphore

如果用线程锁,一次只允许一个进入,如果用信号量可以允许同时多少个一起进入。

每次5个线程同时执行,可能就会同时修改一个值。

import threadingimport timeNUM = 10def func(i,lock):    global NUM    # 上锁    lock.acquire()  # 总共30个 一次执行5个 25个,依次类推:20,15。。。    NUM -= 1    time.sleep(2)    print('NUM:',str(NUM),'i:',i)    # 开锁    lock.release()# Lock = threading.Lock()   # 不支持嵌套锁,一般不用# RLock = threading.RLock()   # 一般用RLock,支持嵌套锁。lock = threading.BoundedSemaphore(5)   # 参数是每次执行几个线程for i in range(30):    t = threading.Thread(target=func,args=(i,lock,))    t.start()

 

  • event红绿灯

要么全部阻塞(红灯),要么全部放开(绿灯)

import threadingdef func(i,e):    print(i)    # 10个线程并发打印:0-9 ,然后到wait的时候,就开始检测是什么灯    e.wait()    # 检测是什么灯,如果是红灯,停;绿灯,行    print(i+100)event = threading.Event()for i in range(10):    t = threading.Thread(target=func,args=(i,event))    t.start()event.clear()   # 设置成红灯inp = input('>>>')if inp == "1":    event.set() #设置成绿灯
  • 线程锁条件-condition1

Lock,RLock:线程锁使用场景:

Lock,RLock是多个用户同时修改一份数据,可能会出现脏数据,数据就会乱,就加互斥锁,一次只能让一个人修改数据,就能解决。

condition,event,BoundedSemaphore 使用场景:

如果写了个爬虫,在建立数据库连接,线程就等着,什么能数据库能用了,就开通线程,再爬虫。

event是kua一下,全走了。

notify维护一个队列,传几个,就只能出去几次。

import threadingdef func(i, con):    print(i)    con.acquire()    con.wait()    print(i + 100)    con.release()c = threading.Condition()for i in range(10):    t = threading.Thread(target=func, args=(i, c,))    t.start()while True:    inp = input(">>>")    if inp == 'q':        break    c.acquire()    c.notify(int(inp))    c.release()
  • 线程锁条件-condition2

con.wait_for里传一个函数名当参数,返回布尔值,是True,就执行下面的代码。反之,就不执行。

无论是否返回True,都是用了一个线程。

import threadingdef condition():    ret = False    r = input('>>>')    if r == 'true':        ret = True    else:        ret = False    return retdef func(i,con):    print(i)    con.acquire()    con.wait_for(condition)     # 只能一个一个过    print(i+100)    con.release()c = threading.Condition()for i in range(10):    t = threading.Thread(target=func, args=(i,c,))    t.start()
  • 线程锁定时器

from threading import Timerdef hello():    print("hello, world")t = Timer(1, hello)  # 等1秒,执行hellot.start()  # after 1 seconds, "hello, world" will be printed

2)自定义线程池

  • 自定义线程池基础版

import queueimport threadingimport timeclass TheadPool:    def __init__(self,maxsize = 5):        self.maxsize = maxsize        self._q = queue.Queue(maxsize)        for i in range(maxsize):    # 1、初始化的时候,先往队列里放5个线程            self._q.put(threading.Thread)        # 【threading.Thread, threading.Thread, threading.Thread, threading.Thread】    def get_thread(self):        return self._q.get()    def add_thread(self):        self._q.put(threading.Thread)pool = TheadPool(5)def task(arg,p):    # 2、线程并发执行,5个线程在瞬间(1秒钟之内)从队列里取出5个(执行get_thread()方法)    #    5个线程在瞬间打印0-4,就是i    print(arg)    time.sleep(1)   # 3、停了5秒    p.add_thread()  # 4、5个线程执行:队列添加线程(因为是5个线程执行,一个线程添加一个,队列总共是5个线程)for i in range(20): # 5、然后这样先取走5个,再put5个,然后打印i,就会出现:第一次打印:0-4,然后是:5-9,10-14,15-19    # threading.Thread类    t = pool.get_thread()    obj = t(target=task,args=(i,pool,))    obj.start()

这个程序的问题:

线程没有被重用,线程一下开到最大(浪费)

  • 自定义线程池思路

不要把队列里放线程,而是放任务,开三个线程来从队列里取任务,如果都取完了,就会阻塞

方法1:

设置超时时间

方法2:

往队列尾部,加三个空值,如果取得是空值,则终止线程。

没有空闲线程,并且已经创建的线程小于最大的线程数,这样才会创建线程。

  •  出现的问题

注意;之前的自定义线程池,如果定义queue的最多能放值的个数,pool = ThreadPool(5,5)

terminate就不好使了。

有的时候会一直阻塞,因为队列里已经有5个了,再往里面put一个,就超出queue里最大的个数。

  • 自定义线程池代码

import queueimport threadingimport contextlibimport timeStopEvent = object()RUN = 0     # 定义线程池的三种状态CLOSE = 1TERMINATE = 2iNum=0'''开启最大个数为5个的队列,'''class ThreadPool(object):    def __init__(self, max_num, max_task_num = None):        if max_task_num:        # 如果传了最大队列数,就设置,否则就是无限大。            self.q = queue.Queue(max_task_num)        else:            self.q = queue.Queue()        self.max_num = max_num      # 设置最大线程数        self.cancel = False         # 假如已经执行close了,就不再执行任务,生成线程处理了        self.generate_list = []     # 已经生成的线程数列表        self.free_list = []         # 空闲的线程数列表        self._state = RUN    def run(self, func, args, callback=None):        """        线程池执行一个任务        :param func: 任务函数        :param args: 任务函数所需参数        :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)        :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None        """        if self.cancel:         # 假如已经执行close了,就不再执行任务,生成线程处理了            return        if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num: # 假如空闲的线程列表为空,并且已经生成的线程数小于最大线程数            self.generate_thread()      # 创建线程        w = (func, args, callback,)     # 把当前任务放入队列,也就是run循环了300次,就有300个任务放入队列        self.q.put(w)       # 注意:队列数是多少个,就要开启几个线程,因为当要关闭的线程池时,                            # 要把空对象加到队列。线程判断获取到是空对象(此时已经把queue里的任务都取完了)就关闭线程。        global iNum        iNum+=1        # print('qsize:',str(self.q.qsize()))    def generate_thread(self):        """        创建一个线程        """        t = threading.Thread(target=self.call)  # 执行call函数        t.start()    def call(self):        """        循环去获取任务函数并执行任务函数        """        current_thread = threading.currentThread    # 获取当前线程        self.generate_list.append(current_thread)   # 把当前线程加入到已经生成线程列表        event = self.q.get()        # 从队列里取一个任务        while event != StopEvent:   # 假如 这个任务不是空对象            func, arguments, callback = event      # 传进去的任务是个元组,由函数,参数,回调函数组成。            try:                result = func(*arguments)       # 执行任务,返回result                success = True                 # 执行成功,返回状态为True            except Exception as e:                success = False                result = None            else:                if callback is not None:       # 假如有回调函数                    try:                        callback(success, result)   # 把状态和返回值传给回调函数执行                    except Exception as e:                        pass            # 执行worker_state函数,空闲线程列表里是否加入个线程。在yield处执行with下的代码            with self.worker_state(self.free_list, current_thread):                if self._state == TERMINATE:        # 假如线程池状态是TERMINATE                    print(11111111111111111111111)                    event = StopEvent               # 就把当前任务赋值为空对象,while循环不满足,这样就走else的内容                else:                    event = self.q.get()            # 如果不是TERMINATE状态,则把当前任务赋给event对象        else:       # 如果while循环不满足,或者while循环完了,没有break,就执行else内容。            self.generate_list.remove(current_thread)   # 队列获取到了空对象,就关闭线程(从列表中移除当前的线程)            print(len(self.generate_list))    def close(self):        # 先执行close(),再执行join()        """        执行完所有的任务后,所有线程停止        """        if self._state == RUN:            self._state = CLOSE            self.cancel = True        full_size = len(self.generate_list)     # 查看已经生成的线程数个数        while full_size:            self.q.put(StopEvent)       # 往队列尾部加上一个空对象,由于队列是先进先出的,所以空对象是最后获取的,通过空对象就能关闭线程。            full_size -= 1      # 循环的次数为生成的线程的总个数    def terminate(self):        # 直接执行terminate()        """        无论是否还有任务,终止线程        """        self._state = TERMINATE        print("len:",str(len(self.generate_list)))        while self.generate_list:   # 假如线程列表不为空,就往队列里加上空对象            print('q.qsize():',str(self.q.qsize()))            self.q.get()            self.q.put(StopEvent)        # self.q = queue.Queue()        print(self.q.empty())       # 查看队列是否为空,相当于q.size==0        print('------------'+str(self.q.qsize()))    def join(self):     # CLOSE和join结合用        """Waits until all outstanding tasks have been completed."""        assert self._state in (CLOSE,)        delay = 0.0005        if self._state==CLOSE:            while self.q.qsize() > 0:                delay = min(delay * 2, .05)    @contextlib.contextmanager      # 上下文管理器    def worker_state(self, state_list, worker_thread):  # 传入的是空闲线程列表和当前线程        """        用于记录线程中正在等待的线程数        """        state_list.append(worker_thread)        # 把当前线程加到空闲线程里,yield前面的代码相当于执行__enter__,        try:            yield           # yield是执行with worker_state下的代码,        finally:            # yield后面的代码相当于执行__exit__            state_list.remove(worker_thread)    # 执行完一个queue的所有任务了,就移除这个线程了。因为一个队列对应着一个线程。pool = ThreadPool(5,5)def callback(status, result):    # status, execute action status    # result, execute action return value    passdef action(i):    print(i)for i in range(200):    ret = pool.run(action, (i,), callback)pool.terminate()# pool.close()# pool.join()print(1234234523452345234523452345234523452345234523455)# time.sleep(1)print(pool.q.qsize())print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))print('iNum:',iNum)# print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
自定义线程池

 

三. Python 多进程

  • 多进程

在windows里加main才能执行,如果在linux不加main可以执行。

在windows下,如果在程序里,不方便加main,只能放弃了。

from multiprocessing import Processdef foo(i):    print('say hi',i)if __name__ == '__main__':    for i in range(10):        p = Process(target=foo,args=(i,))        p.start()

1)进程之间的数据共享

这个例子是单线程,数据是共享的,无论单线程还是多线程都是共享的。

from multiprocessing import Processimport multiprocessingdef foo(i,li):    li.append(i)    print('say hi',i,li)if __name__ == '__main__':    li = []    for i in range(10):        # p = Process(target=foo,args=(i,li))        foo(i,li)        # p.daemon = True        # p.start()        # p.join()
  • 进程默认数据不共享

#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'WangQiaomei'from multiprocessing import Processimport multiprocessingdef foo(i,li):    li.append(i)    print('say hi',i,li)if __name__ == '__main__':    li = []    for i in range(10):        p = Process(target=foo,args=(i,li))        # foo(i,li)        # p.daemon = True        p.start()        # p.join()
  • queues实现:进程之间数据共享

from multiprocessing import Processfrom multiprocessing import queuesimport multiprocessingdef foo(i,arg):    arg.put(i)    print('say hi',i,arg.qsize())if __name__ == '__main__':    # li =[]    li = queues.Queue(20,ctx=multiprocessing)    for i in range(10):        p = Process(target=foo,args=(i,li,))        # p.daemon = True        p.start()        # p.join()
  • 数组和列表的区别:

数组和列表的特点比较:

1、数组类型一定:

数组只要定义好了,类型必须是一致的

python里列表里,可以放字符串也可以放数字。

2、数组个数一定:

创建数组的时候,就要指定数组多大,比如数组是10,再添加11个,就会报错

列表是动态的,个数不一定。

数组和列表的相邻元素的内存位置比较: 

python的列表是基于c来实现。

python的列表相邻的两个元素在内存里,不一定挨着。是用链表实现的。

因为个数不限制,开始是10个长度,所以可能第11个被占用了。

每个元素,记录上一个和下一个的位置在哪里。可以找到位置。

字符串和int类型的占用内存的位置大小肯定不一样。所以数组,不只是长度一样,类型也要一样。

对于数组的话,相邻的元素是挨着的。

数组是int类型,并且长度是确定的。所以是相邻的。

数组的内存地址是连续的,列表不是,就是链表,链表是每个元素记录上一个位置和下一个位置在哪里。

  • 数组实现:进程之间数据共享

from multiprocessing import Processfrom multiprocessing import queuesimport multiprocessingfrom multiprocessing import Arraydef foo(i,arg):    # arg.put(i)    # print('say hi',i,arg.qszie())    arg[i] = i + 100    for item in arg:        print(item)    print("====================")if __name__ == '__main__':    # li =[]    # li = queues.Queue(20,ctx=multiprocessing)    li = Array('i',5)    for i in range(5):        p = Process(target=foo,args=(i,li,))        # p.daemon = True        p.start()        # p.join()

注意:Array的参数,写了i,就只能放数字:

  • dict实现:进程之间数据共享

用Manager()对象创建一个特殊的字典。

For循环创建了多个进程,每个进程都可以利用dict。
dict.values()就是获取它所有的值,
如果字典获取的值是递增的,说明数据是共享的。

 AttributeError:'ForkAwareLocal' object has no attribute 'connection'

如果把join注释就会报错:

报错:

    conn = self._tls.connection

AttributeError: 'ForkAwareLocal' object has no attribute 'connection'

from multiprocessing import Processimport multiprocessingfrom multiprocessing import Managerdef foo(i,arg):    arg[i] = i + 100    print(arg.values())if __name__ == '__main__':    obj = Manager()    li = obj.dict()    for i in range(10):        p = Process(target=foo,args=(i,li,))        p.start()        # p.join()        # 方式1    # 方式2    # import time    # time.sleep(10)

原因是:

li = obj.dict()是在主进程创建的
for循环里创建的是子进程,子进程是修改主进程:arg[i] = i + 100(arg就是li)
主进程和子进程都在执行,主进程里有个字典,子进程要修改这个字典。
进程和进程之间要通信的话,需要创建连接的。相当于两边都写上一个socket,进程之间通过连接进行操作。
主进程执行到底部,说明执行完了,会把它里面的连接断开了。
主进程把连接断开了,子进程就连接不上主进程。
如果在底部写停10秒,主进程就停止下来,并没有执行完。主进程没有执行完,连接还没有断开,那子进程就可以连接它了。

解决方法1:停10秒(不建议)

from multiprocessing import Processimport multiprocessingfrom multiprocessing import Managerdef foo(i,arg):    arg[i] = i + 100    print(arg.values())if __name__ == '__main__':    obj = Manager()    li = obj.dict()    for i in range(10):        p = Process(target=foo,args=(i,li,))        p.start()        # p.join()        # 方式1    # 方式2    import time    time.sleep(10)
代码

测试:

如果把sleep(10)改成sleep(0.1),那么只会打印前面几行,然后又报之前的错误

打印:

[102]

[102, 105]

[102, 103, 105]

[102, 103, 105, 107]

接着报错:

    conn = self._tls.connection

AttributeError: 'ForkAwareLocal' object has no attribute 'connection'

解决办法2:用join

p.join()

所以使用多进程的常规方法是,先调用start启动进程,再调用join要求主进程等待当前子进程的结束。
join是用来阻塞当前线程的,每次循环:p.start()之后,p就提示主线程,需要等待p结束才向下执行,那主线程就乖乖的等着啦。

from multiprocessing import Processimport multiprocessingfrom multiprocessing import Managerdef foo(i,arg):    arg[i] = i + 100    print(arg.values())if __name__ == '__main__':    obj = Manager()    li = obj.dict()    for i in range(10):        p = Process(target=foo,args=(i,li,))        p.start()        p.join()        # 方式1:    # 方式2    # import time    # time.sleep(10)

 总结:进程之间共享的方式:

queues,数组和字典的方式

dict对类型没有限制,跟使用字典是一模一样的。用数组则限制了数据类型。

进程和进程之间要通信,是要连接的。

主进程执行到底部了,就执行完了,就把连接断开了。子进程就连不上主进程了。

2)进程锁

没有锁,多个进程就会一起修改数据:

加把锁就把进程锁住了,同一时间只有一个进程可以运行,其他都等着。

RLock, Lock, Event, Condition, Semaphore    # 这些方法跟线程的使用方法是一样的

from multiprocessing import Processfrom multiprocessing import queuesfrom multiprocessing import Arrayfrom multiprocessing import RLock, Lock, Event, Condition, Semaphore    # 这些方法跟线程的使用方法是一样的import multiprocessingimport timedef foo(i,lis,lc):    lc.acquire()        # 加锁    lis[0] = lis[0] - 1    time.sleep(1)    print('say hi',lis[0])    lc.release()        # 释放锁if __name__ == "__main__":    # li = []    li = Array('i', 1)    li[0] = 10    lock = RLock()    for i in range(10):        p = Process(target=foo,args=(i,li,lock))        p.start()

3)进程池

进程池串行-apply

apply从进程池里取进程,然后一个一个执行,第一个进程执行完,第二个进程才执行,进程之间是串行的操作。这样就不是并发操作,没有太大意义。

from multiprocessing import Pooldef f1(arg):    print(arg)if __name__ == "__main__":    pool = Pool(5)    for i in range(10):        pool.apply(func=f1,args=(i,))   # apply执行函数,传入参数    print('end')

进程池异步-apply_rsync

from multiprocessing import Pooldef f1(arg):    print(arg)if __name__ == "__main__":    pool = Pool(5)    for i in range(10):        # pool.apply(func=f1,args=(i,))   # apply执行函数,传入参数        pool.apply_async(func=f1,args=(i,))    print('end')

这10个任务kua一下全执行了,主进程执行到end了。

主进程执行完了,子进程就被终止掉了。
主进程执行完了,就不再等子线程了,如果要等就要设置参数。
多线程线程默认也是,主进程不等子进程,多线程是:daemon=True加join来让他等。

主进程等子进程

1. close等子进程全部执行完

join是终止进程,必须要前面执行close或者terminate方法。

执行close,等所有任务(10个)全部执行完,再终止

执行terminate,表示立即终止,不管你当前的任务是否执行完,都立即终止。

from multiprocessing import Poolimport timedef f1(arg):    time.sleep(1)   # 加这句是为了看出5个5个执行的效果。    print(arg)if __name__ == "__main__":    pool = Pool(5)    for i in range(10):        # pool.apply(func=f1,args=(i,))   # apply执行函数,传入参数        pool.apply_async(func=f1,args=(i,))    pool.close()    pool.join()     # join表示:主进程执行到这里的时候,夯住了,等子进程结束的时候,再往下执行。    print('end')

光执行join,会触发下面的断言错误:

assert self._state in (CLOSE, TERMINATE)
join源代码有这句,只有符合这个条件的,才不会报错。
这个条件就是:执行join之前,必须执行close或者terminate方法。
close+join:是等子线程全部执行完了,才继续往下执行。

  • terminate立即终止

from multiprocessing import Poolimport timedef f1(arg):    time.sleep(1)    print(arg)if __name__ == "__main__":    pool = Pool(5)    for i in range(10):        # pool.apply(func=f1,args=(i,))   # apply执行函数,传入参数        pool.apply_async(func=f1,args=(i,))    time.sleep(1.5)    pool.terminate()   # 立即终止    pool.join()    print('end')

光执行join,会触发下面的断言错误:

assert self._state in (CLOSE, TERMINATE)
join源代码有这句,只有符合这个条件的,才不会报错。
这个条件就是:执行join之前,必须执行close或者terminate方法。
terminate+join:是表示立即终止,不管你当前的任务是否执行完,都立即终止。

 

四. 协程

1 协程及gevent原理 

IO密集型:用多线程+gevent(更好),多线程

计算密集型:用多进程

 

协程原理:利用一个线程,分解一个线程成为多个“微线程”==>程序级别

 

如果写爬虫,就访问别的网站,拿别人源码。http请求叫IO请求,用多线程。

假设要访问3个url,创建3个线程,都在等待着,第一个有数据返回就继续执行,以此类推。

在等待过程中,就什么事也没干。

 

协程的方式。

计算机帮你创建进程、线程。线程是人为创建出来的。用一个线程,一会儿执行这个操作,一会儿执行那个操作。

协程是只用一个线程。程序员利用io多路复用的方式,让协程:

先访问一个url,不等待返回,就再访问第二个url,访问第三个url,然后也在等待。

greenlet本质是实现协程的。

注意:协程本身不高效,协程的本质只是程序员调用的,那为啥gevent这么高效率呢,是因为用了协程(greenlet+IO多路复用的方式。

是IO多路复用的用法才能高效。所以用的时候就用gevent就好了。

用多线程:假设每爬一个网址需要2秒,3个url,就是3个请求,等待2秒,就可以继续往下走。

如果用gevent,用单线程,单线程应该从上到下执行,用for循环读取3个url,往地址发送url请求,就是IO请求,线程是不等待的。

for循环再拿第二个url,再发第三个url。在这过程中,谁先回来,就处理谁。

 

资源占用上,多线程占用了3个线程,2秒钟,多线程啥也没干,在等待。gevent在2秒钟,只要发送请求了,接着就想干什么干什么。

2. greenlet协程

from greenlet import greenletdef test1():    print(12)    gr2.switch()    print(34)    gr2.switch()def test2():    print(56)    gr1.switch()    print(78)gr1 = greenlet(test1)gr2 = greenlet(test2)gr1.switch()

3. gevent

gevent切换协程:

import geventdef foo():    print('Running in foo')         # 第1步    gevent.sleep(0)    print('Explicit context switch to foo again')   # 第3步def bar():    print('Explicit context to bar')    # 第2步    gevent.sleep(0)    print('Implicit context switch back to bar')    # 第4步gevent.joinall([    gevent.spawn(foo),    gevent.spawn(bar),])

 4.gevent使用方法

from gevent import monkey; monkey.patch_all()import geventimport requests# 这个函数是发http请求的def f(url):    print('GET: %s' % url)    resp = requests.get(url)    data = resp.text    # 获取内容    print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url))gevent.joinall([        gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),     # 创建了一个协程        gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),      # 创建了一个协程        gevent.spawn(f, 'https://github.com/'),         # 创建了一个协程])

创建了三个协程。总共就一个线程,通过for循环发送三个url请求。然后等待结果,谁先回来,就处理谁。

通过requests.get(url)发送url请求,谁先回来,就拿到数据(data),拿到数据就可以处理数据了。

gevent的使用场景举例:

1、scrapy框架内部用的gevent。发请求性能比线程高很多。

2、做api(url)监控,把代码发布到哪个url,得自动检测下返回值是不是200,或是指定的状态码。

发布完成之后,就要发送http请求过去检测一下返回的状态码。如果有20个url请求,就用gevent一下全给发了,就没必要创建多个线程,一个线程就足以了,然后配合多进程+gevent,又可以利用多颗cpu的优势了。

monkey.patch_all()是什么?

发送http请求,是request本质上调用socket来发。原来执行http请求,就会通知我一下,执行完了,默认socket是没有这个功能的。这相当于把原来的socket修改了,修改成特殊功能的socket,发送请求如果完事了,会告诉你完事了。

其实内部就是把io请求做了个封装而已。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liuhailong-py-way/p/5680588.html

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